En el proyecto STEAM "Robótica aplicada al aula" hemos colaborado diferentes asignaturas bilingües para realizar diferentes actividades con el alumnado y sus robots. Ha sido un proyecto muy interesante donde hemos descubierto como podemos aunar la robótica al proceso de enseñanza y aprendizaje de diferentes asignaturas. Todo un reto!
En la asignatura de inglés el grupo de 3º ESO A ha estado practicando el vocubulario del módulo 6 con un juego de "Match the words". El alumnado de 2B PMAR ha actuado como tutor en la actividad coordinada por las profesoras dei inglés Pilar Mascaraque y Ana Leiva.